Thắp sáng chiếc bóng đèn đầu tiên của bạn - sau đó xây dựng một bộ cộng máy tính hoạt động được từ các linh kiện thật. Electro Master là một phòng thí nghiệm điện tử thân thiện: 27 bài học ngắn cùng chú robot Voltik sẽ đưa bạn đi từ một mạch điện đơn giản đến các bóng bán dẫn, cổng logic và bộ nhớ. Hoặc bạn có thể nhảy thẳng vào chế độ sandbox vô tận và thỏa sức sáng tạo bất cứ thứ gì mình thích. Các linh kiện hoạt động y như thật: đấu sai dây pin thì mạch sẽ bị đoản mạch, quá tải bóng đèn thì nó sẽ cháy. Hãy mở các mạch điện có sẵn như bộ cộng 8-bit, bật các công tắc và quan sát chúng xử lý thông tin.
Chọn một linh kiện từ phía bên trái và kéo nó vào giữa các dấu chấm lân cận để xây dựng mạch điện. Sử dụng công cụ bàn tay để bật tắt các công tắc và đầu vào, và sử dụng công cụ tẩy hoặc phím Delete để xóa linh kiện. Bạn cũng có thể phóng to, di chuyển khung hình, hoàn tác, làm lại và lưu các tác phẩm của mình.
Electro Master là một trò chơi mô phỏng và giải đố điện tử giúp dạy cách xây dựng mạch điện, cổng logic, bóng bán dẫn và các nguyên lý cơ bản về máy tính thông qua các thí nghiệm tương tác.
Mục tiêu là tìm hiểu cách thức hoạt động của các mạch điện tử, hoàn thành 27 bài học và cuối cùng là xây dựng các mạch điện hoạt động được như bộ cộng máy tính 8-bit.
Bạn sẽ giải các câu đố về xây dựng mạch điện và logic bằng cách kết nối các linh kiện một cách chính xác. Các bài học sẽ dần dần giới thiệu về bóng đèn, bóng bán dẫn, cổng logic, bộ nhớ và các mạch máy tính phức tạp hơn.
Vâng. Các bài học khuyến khích tư duy logic và giải quyết vấn đề, trong khi môi trường sandbox vô hạn cho phép bạn tự do thử nghiệm và sáng tạo ra các mạch điện của riêng mình.