Người chơi hoàn thành các hàng bằng cách di chuyển các mảnh có hình dạng khác nhau (tetrominoes) rơi xuống sân chơi. Các hàng đã hoàn thành biến mất và mang lại điểm cho người chơi, đồng thời người chơi có thể tiếp tục lấp đầy các khoảng trống vừa được giải phóng. Trò chơi kết thúc khi sân chơi bị lấp đầy. Người chơi càng trì hoãn kết quả này lâu thì điểm số của họ càng cao.