Hai quả bóng giống nhau khi chạm vào sẽ trở thành một quả bóng lớn hơn. Hai quả lớn lại tiếp tục hợp nhất thành quả lớn hơn nữa, và một cặp ở giai đoạn cuối cùng sẽ vỡ ra và biến mất. Mỗi cấp độ đều có chung một yêu cầu: làm sạch bàn chơi.
Số lượt di chuyển bị giới hạn, vì vậy những cú đánh ngẫu nhiên sẽ không giúp bạn đi xa — bạn phải tính toán xem nên đánh quả nào và đánh vào đâu. Ba sao được trao cho giải pháp tiết kiệm nhất: kết quả tối ưu cho mỗi cấp độ đã được tìm ra thông qua tìm kiếm từ trước, chứ không phải đoán mò.
Các lỗ trên bàn ở đây không phải là cái bẫy mà là các cổng dịch chuyển. Một quả bóng rơi vào lỗ sẽ không bị mất đi — nó sẽ xuất hiện ở phía đối diện của bàn và tiếp tục lăn. Đó là cách bạn chạm đến những thứ bị tường che khuất.
Với một trăm cấp độ, cứ gần mười cấp độ lại mang đến điều gì đó mới mẻ: những bức tường, các đệm bật nảy với lực đẩy mạnh hơn cú đánh của bạn, những quả mìn với ngòi nổ xì xèo, và giai đoạn hợp nhất thứ ba. Trò chơi còn có các giao diện (skins) cho bóng và mặt bàn, cùng một bảng xếp hạng chung.
Mục tiêu của mỗi màn chơi đều giống nhau: dọn sạch bàn.
Orbipool-Merge Billiards là một bàn bida nơi các quả bóng được hợp nhất thay vì bị đánh vào các lỗ.
Trò chơi này được thiết kế cho một người chơi, người sẽ tiến bộ từ cấp độ này sang cấp độ khó hơn.